July 27th, 2010 |
by Luciano Lobato |
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Design for Behavior, User Experience
Na primeira vez que as pessoas de fora da área do design ouvem falar sobre a experiência do usuário, elas estranham. É uma expressão no mínimo inusitada, e mais ainda quando combinada com a palavra design. Porém, como elas não são especialistas no assunto, e como se pressupõe que o designer da experiência do usuário [...]
March 30th, 2010 |
by Luciano Lobato |
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Design de Interação, Design for Behavior, User Experience
A Grande Farsa da Experiência do Usuário
Steven Pinker, no livro O Instinto da Linguagem, conta o mito disseminado de que os esquimós teriam muitas mais palavras do que nós para chamarmos a neve, mito muito usado para falar como a linguagem influencia o pensamento, pela abordagem conhecida como determinismo linguístico. Pinker chama este tipo de [...]
March 12th, 2010 |
by Luciano Lobato |
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Arquitetura da Informação, Cognição Aumentada, Design de Interação, Design for Behavior, User Experience
Arquitetura da Informação e Design de Interação > Design de Inteface
Tenho pensando no que difere a arquitetura da informação e o design de interação (para isso, vou ter que agrupar as 2 disciplinas profissionais, embora existam diferenças entre si) do design de interface. Tem um algo a mais nessas práticas de AI e IxD do [...]
September 8th, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Cognição Aumentada, Design for Behavior, User Experience, Visualização
Introdução
Um conceito muito usado nesse blog e que merece um esclarecimento ou mesmo um manifesto (talvez outro dia) é o de cognição aumentada (AugCog).
Em termos gerais, podemos entender a cognição aumentada como uma abordagem que tem como objetivo o desempenho melhorado através de qualquer meio necessário (uma ressalva: quando falamos em melhorar o desempenho, não [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Cognição Aumentada, Design da Informação, Design for Behavior, Psicologia, User Experience, Visualização
Resultados educacionais e requisitos de usuários
Resultados educacionais são descrições daquilo que o indivíduo deverá ser capaz de fazer ao fim de um curso ou outra atividade instrucional. Os resultados educacionais podem ser divididos em 3 categorias, de acordo com o grau de especificidade com que são formulados.
Temos os fins educacionais, que são formulações abstratas a [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Cognição Aumentada, Design for Behavior, Psicologia, User Experience
Perspectivas & Paradigmas em IHC
No livro “IHC – Modelagem e Gerência de interfaces com o Usuário“, de Alvim Antônio de Oliveira Netto, o autor fala sobre 4 perspectivas em IHC:
Usuário como complemento da máquina
Computador como pessoa
Computador como ferramenta: usuário + computador = trabalho
Computador como mídia: mediador da comunicação interpessoal
Como trabalho em uma empresa de desenvolvimento [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Design da Informação, Design de Interação, User Experience, Visualização
Desde as CUIs (Command-line User Interface), passando pelas GUIs (Graphical User Interface), e indo na direção das NUIs (Natural User Interface), registrou-se um aumento impressionante no uso do computador como ferramenta de suporte de tarefas principalmente cognitivas, e ao mesmo tempo, uma diminuição gradativa do computador.
Não é preciso ser historiador das ciências da computação ou [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Psicologia, Usabilidade, User Experience
O nascimento da Psicologia Científica
Muitos estudiosos da história da psicologia dão como um marco do nascimento da psicologia científica a fundação do primeiro laboratório de psicologia experimental, criado por Wundt em 1879. Querendo se separar da tradição filosófica (até então a psicologia era considerada uma área da filosofia), Wundt também criou toda uma abordagem para [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Design de Interação, Usabilidade, User Experience
Quarenta anos depois do seu nascimento, podemos nos perguntar: o que aconteceu com a IHC? E afinal… isso importa? Afinal, a IHC não saiu de cena?
Não vivemos na era da experiência, o conceito holístico que engloba todas ou quase todas subáreas do design digital?
Não é verdade que o campo da IHC, pertence à uma época [...]
September 2nd, 2009 |
by Luciano Lobato |
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Interatividade, Usabilidade, User Experience
Estava eu pensando com os meus botões sobre o discurso da inclusão digital. A primeira vista, até intuitivamente, parece ser o mais óbvio a se fazer. Incluir todos os cidadãos na sociedade da informação, dar condições para que todos comprem hardwares e softwares, dar educação para que eles possam usar estas tecnologias com eficiência, e [...]