Luciano Lobato

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Design de Interação

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Design para o Comportamento

March 30th, 2010  |  by Luciano Lobato  |  published in Design de Interação, Design for Behavior, User Experience

A Grande Farsa da Experiência do Usuário
Steven Pinker, no livro O Instinto da Linguagem, conta o mito disseminado de que os esquimós teriam muitas mais palavras do que nós para chamarmos a neve, mito muito usado para falar como a linguagem influencia o pensamento, pela abordagem conhecida como determinismo linguístico. Pinker chama este tipo de [...]

Diferenças entre UX, AI, IxD e DI

March 12th, 2010  |  by Luciano Lobato  |  published in Arquitetura da Informação, Cognição Aumentada, Design de Interação, Design for Behavior, User Experience

Arquitetura da Informação e Design de Interação > Design de Inteface
Tenho pensando no que difere a arquitetura da informação e o design de interação (para isso, vou ter que agrupar as 2 disciplinas profissionais, embora existam diferenças entre si) do design de interface. Tem um algo a mais nessas práticas de AI e IxD do [...]

Os limites da intuição

December 1st, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Cognição Aumentada, Design de Interação, Psicologia

Introdução
Apenas para esclarecer os termos usados neste post…

Quando falamos de julgamento, estamos falando de avaliação ou crítica com base em padrões e critérios específicos. Um julgamento geralmente é avaliado por sua acurácia ou correspondência com a realidade.
Quando falamos de tomada de decisão, estamos falando de escolher entre diversas alternativas, geralmente após determinado julgamento. Uma [...]

Premissas do design: facilidade de uso ou cognição aumentada

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Cognição Aumentada, Design de Interação, Design for Behavior, Psicologia, Usabilidade, Visualização

Usabilidade pode ser encarada como facilidade de uso. Ou pode ser encarada como cognição aumentada. Tudo depende dos usuários, objetivos, contexto de uso e critérios de desempenho das tarefas. E das premissas que o designer tem para a usabilidade.
Segundo a definição da norma ISO 9241-11, usabilidade é :

A medida em que um produto pode ser [...]

O desafio da usabilidade e as novas tecnologias

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Cognição Aumentada, Design de Interação, Design for Behavior, Psicologia, Usabilidade

A expressão “o desafio da usabilidade” foi criada por Adler e Winograd em 92, referindo-se ao desafio de criar sistemas que ampliem as capacidades do usuário, e que não sejam somente sistemas anti-idiotas (idiot-proof). No fundo, não seria somente o desafio da usabilidade, mas de toda área que projeta novas tecnologias.
A função da Tecnologia
O Marshall [...]

Nosso objetivo é desaparecer

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Design da Informação, Design de Interação, User Experience, Visualização

Desde as CUIs (Command-line User Interface), passando pelas GUIs (Graphical User Interface), e indo na direção das NUIs (Natural User Interface), registrou-se um aumento impressionante no uso do computador como ferramenta de suporte de tarefas principalmente cognitivas, e ao mesmo tempo, uma diminuição gradativa do computador.
Não é preciso ser historiador das ciências da computação ou [...]

O que aconteceu com a IHC?

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Design de Interação, Usabilidade, User Experience

Quarenta anos depois do seu nascimento, podemos nos perguntar: o que aconteceu com a IHC? E afinal… isso importa? Afinal, a IHC não saiu de cena?
Não vivemos na era da experiência, o conceito holístico que engloba todas ou quase todas subáreas do design digital?
Não é verdade que o campo da IHC, pertence à uma época [...]

Tipos de relações Conteúdo x Interface

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Design da Informação, Design de Interação, Hipertexto

Hakim Bey, filósofo anarquista ontológico e criador do conceito de Zonas Autônomas Temporárias (TAZ), escreveu certa vez, que de forma geral, quando ocorre uma oposição de dois lados na Sociedade do Espetáculo, essa oposição é ilusória ou consequência de uma visão reducionista.
É dessa maneira reducionista que muitas vezes concebemos as relações existentes entre dois elementos [...]

Adaptatividade: aprofundando um pouco

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Adaptatividade, Design de Interação, Interatividade

Adaptatividade: conceito
A adaptatividade consiste na propriedade que um produto tem de se adaptar ao usuário, sem que este tenha que escolher as mudanças. O próprio sistema se adapta de acordo com sua “percepção” do usuário, e não o usuário solicitando alterações (como no caso da adaptabilidade). Os dois principais tipos de adaptatividades são:

Conteúdo adaptativo
O sistema [...]

Adaptabilidade x Adaptatividade

September 2nd, 2009  |  by Luciano Lobato  |  published in Adaptatividade, Design de Interação, Interatividade

Existem basicamente duas maneiras de um produto de hipermídia adaptar-se ao usuário, durante sua interação: a adaptabilidade e a adaptatividade. Embora ambos reflitam a propriedade do produto alterar-se de acordo com o usuário / interator (principalmente, através de interfaces adaptativas), elas utilizam diferentes estratégias para tal.
Adaptabilidade
A adaptabilidade consiste na propriedade de um produto que permite [...]

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